
Das Spiel powerado ist Teil eines umfassenden Forschungsprojekts, welches der Frage nachgeht, wie verschiedene Zielgruppen für das Thema Erneuerbare Energien emotional angesprochen werden können. Für die Aderessantengruppe des Online-Spiels bedurfte es einer kindgerechten Auswahl und Aufbereitung der Inhalte. Das Spiel wurde primär für den außerschulischen Bereich konzipiert. Der Erfolg des Spiels hängt somit in erster Linie von der emotionalen Akzeptanz des Spiels durch die Zielgruppe ab. Die Adaption des Spiels an die altersgemäßen Fähigkeiten und Fertigkeiten sowie an geschlechtsspezifische Spielerfahrungen und Präferenzen erfolgte unter der mediendidaktischen Beratung des Instituts für Erziehungswissenschaften der Otto-von-Guericke Universität Magdeburg. Die Ergebnisse einer umfassenden Prozessevaluation bildeten hierbei die Grundlage für eine Optimierung des Spiels noch während des laufenden Forschungsprojekts.
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In der Online-Welt gibt es ganz
wenige Spiele, die sich mit dem Thema erneuerbare Energien
beschäftigen. Auch die meisten Umwelt-Computerspiele nutzen viele der
interaktiven Möglichkeiten des Mediums nicht. Viele „Spiele“ wurden als
reines Wissens-Quiz umgesetzt mit nur geringen spielerischen Elementen
(vgl. Scharp, Peschke und Rathgeber 2005 sowie Scharp und Peschke
2005). Vor diesem Hintergrund war es das Ziel des Moduls, ein
Computerspiel zu entwickeln, welches nicht nur lehrreich, sondern auch
spannend, attraktiv und ästhetisch interessant sein soll, ohne dabei zu
sehr mit Bildungsinhalten überfrachtet zu sein.
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Zur Entwicklung eines Wissensquiz, welches in das Online-Spiel integriert werden sollte, wurde zunächst in 2005 eine breite Web-Recherche nach Quizangeboten im Internet durchgeführt. Im Internet finden sich zwei Verwendungsformen für ein Quiz. Zum einen wird das Quiz als Anreiz verwendet, damit Nutzer sich auf den Seiten informieren (z.B. Planet Wissen, Science at home und Klimanet4kids). Dies Quiz sind nur sehr klein und werden auch nicht in eine „Lernwelt“ eingebunden.
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Der 1. Preis des powerado-Gewinnspiels ging nach Düsseldorf |
Das powerado-Gewinnspiel hat die zehn Sieger gefunden. 20.000 Besucher hat das Gewinnspiel auf die powerado-Seiten gelockt. Es gab sehr attraktive Preise zu gewinnen, die freundlicherweise GEOlino zur Verfügung stellte.
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Mach mit beim großen GEOlino-Gewinnspiel |
Es gibt tolle Preise zu gewinnen:
1. Preis: Teleskop
2. Preis: Miskroskopie-Set
3. Preis: Experimentierlabor
4.-10. Preis: Experimentierbuch.
Die Preise werden am 31. März 2007 unter den ersten 1000 powerado-Spielern verlost.
Und so wird's gemacht:
Spiel powerado und versuche möglichst alle acht Level zu bestehen. Sobald du das Spiel beendet hast, wirst du aufgefordert, Name und E-Mail-Adresse anzugeben. Damit bist du in der Hiscore-Liste aufgenommen.
WICHTIG: Vergiss nicht anzukreuzen, dass du am Gewinnspiel teilnehmen möchtest, sonst dürfen wir dich bei der Verlosung nicht berücksichtigen. Der Rechtsweg ist natürlich ausgeschlossen. Wir sichern dir zu, dass wir deine Daten niemandem weitergeben und diese streng vertraulich behandeln.
Viel Glück!
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Mitmachen und gewinnen: Energie-Spiel "powerado" in optimierter Version online |
Berlin, 29.01.2007
Erneuerbare Energien werden beim Computer-Spiel powerado für Kinder auf spielerische Weise erlebbar gemacht. Das vom Bundesumweltministerium geförderte Online-Spiel ist seit März 2006 unter www.powerado.de und auf der Homepage des Medienpartners "GEOlino" unter www.geo.de/GEOlino kostenlos abrufbar. Die Entwicklung des Spiels wird vom Institut für Medienpädagogik der Universität Magdeburg (Leitung: Prof. Johannes Fromme) wissenschaftlich begleitet. Bislang hat das Spiel bereits rund 20.000 Spielerinnen und Spieler angelockt. Die Auswertungen zeigen, dass es von Jungen und Mädchen gleichermaßen gespielt wird. Nun geht eine optimierte Version ins Netz, die erste Erkenntnisse der medienpädagogischen Begleitforschung umsetzt.
Zur Feier des Neustarts gibt es hochwertige Preise zu gewinnen - vom Medienpartner Geolino freundlicherweise zur Verfügung gestellt.
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Datenerhebung an der Internationalen Junioruniversität Salzgitter |
Insgesamt 146 Schüler aus Salzgitter nahmen am 28. und 29. März 2006 an einer Befragung im Rahmen der Zwischenevaluation des Computerspiels powerado teil. Durchgeführt wurde die Datenerhebung - dank einer Kooperation mit der Internationalen Junioruniversität Salzgitter - in den Computerräume der Fachhochschule Salzgitter. Sieben Schulklassen aus Salzgitter von den Grundschulen "an der Wiesenstraße" und "Waldschule", der Hauptschule Fredenberg sowie dem Gymnasium Salzgitter Bad konnten das Spiel „powerado“ testen und anschließend einen computergestützten Fragebogen mit insgesamt 45 Fragen über das Spiel beantworten. Als Dankeschön fürs Mitmachen erhielten die Schüler der 3 bis 6 Jahrgangsstufe von der Junioruniversität Salzgitter jeweils ein kleines Geschenk.
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powerado-Premiere: Staatssekretär Michael Müller startet das Online-Spiel zusammen mit Kindern |
Energie! – Im historischen Ambiente des Berliner ewerks gab der Parlamentarische Staatssekretär im Bundesministerium für Umwelt, Naturschutz und Reaktorsicherheit, Michael Müller, am 13. März 2006 den offiziellen Startschuss für das Online-Spiel powerado. Und gleich wurde gedaddelt, was das Zeug hielt. Denn die 16 Jungen und Mädchen der Berliner Charlotte-Salomon-Grundschule und der Grundschule am Kollwitz-Platz, die das Spiel bereits in der Entwicklungsphase getestet hatten, ließen es sich natürlich nicht nehmen, nun auch eine amtliche Partie mit dem Herrn Staatssekretär zu spielen.
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