1. Preis: Teleskop; 2. Preis: Miskroskopie-Set; 3. Preis: Experimentierlabor; 4.-10. Preis: Experimentierbuch. Die Preise werden am 31. März 2007 unter den ersten 1000 powerado-Spielern verlost.
Das Spiel ist jetzt noch stärker auf die Wünsche und die Fähigkeiten von 8-12-jährigen Jungen und Mädchen zugeschnitten, es ist benutzerfreundlicher, verständlicher und noch realitätsnäher geworden. Verbesserungen im einzelnen:
• der Einstieg ins Spiel ist leichter,
• die Abstufung zwischen den Spiellevels ist schärfer,
• die Spielsteine (Energieträger) werden erst nach und nach eingeführt,
• die Bedeutung der Icons wird in einer Legende erklärt,
• die Texte sind kindgemäßer und einfacher,
• die Spielsteine sind noch besser erkennbar,
• der Sound ist verbessert,
• der Highscore wird monatlich aktualisiert.
powerado bietet 8-12-jährigen Mädchen und Jungen einen Anreiz, sich dem Thema Erneuerbare Energien spielerisch zu nähern. „Versorge deine Stadt möglichst umweltfreundlich mit Energie“ – das ist die Aufgabe, der sich die Kinder und Jugendlichen stellen müssen. Gefragt sind Geschicklichkeit und strategisches Können. Aus Kraftwerks- und Leitungssteinchen bauen die Spieler ein Energienetz auf, das ihr Wohnumfeld mit Energie versorgt. Mit jedem Level wachsen die Anforderungen: aus einem Dorf wird eine Kleinstadt, aus der Kleinstadt eine Großstadt – und in den höchsten Levels geht es schließlich darum, das Leitungsnetz einer Metropole zu bauen. Es stehen konventionelle Energiequellen (Atomkraft, Erdöl, Erdgas, Kohle) und erneuerbare Energien (Windkraft, Wasserkraft, Solarenergie, Erdwärme Biomasse) zur Verfügung. Jede Energieform hat spezifische Vor- und Nachteile, die die Kinder während des Spiels erfahren. Sie können selbst entscheiden, welchem Energiemix sie den Vorzug geben. Die Kinder erproben im Wettbewerb ihre Geschicklichkeit und erwerben beiläufig ein erstes Gespür dafür, dass Energieverbrauch und Klimawandel etwas miteinander zu tun haben.
Haben die Spieler einen Level erfolgreich beendet, können sie sich durch das Lösen einer Quizfrage für den zweiten Level Bonuspunkte sichern. Ein monatlich aktualisierter Highscore gibt darüber hinaus die Möglichkeit, sich ständig mit anderen zu messen.
Das Online-Spiel ist eine von neun Einheiten des Forschungsprojekts "Erlebniswelt Erneuerbare Energien: powerado", das als Modellprojekt der UN-Weltdekade "Bildung für nachhaltige Entwicklung" ausgezeichnet wurde. Für verschiedene Altersstufen und Multiplikatoren - vom Online-Spiel über Unterrichtsboxen für Schulen und Kindergärten bis hin zu Aktionen mit dem Klimaballon - werden unterschiedliche Materialien entwickelt. Mehr unter: www.powerado.de
Ansprechpartner:
Dr. Lutz Peschke
Forschungskonsortium powerado
c/o iserundschmidt
Rathausplatz 2-4
53604 Bad Honnef
Tel. 02224 . 9 51 95 . 31
Fax 02224 . 9 51 95 . 19
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